english version polish version


Human Fractal

(028; 28.09.2011; processing)

Interaktywna instalacja bazująca na obrazie z kamery internetowej. czytaj dalej...

Arduino + Nokia 1100 LCD

(027; 15.04.2011; arduino)

Test sterowania wyświetlaczem LCD z Noki 1100 za pomocą Arduino. czytaj dalej...

Skaner 3D - wtyczka dla Blendera 2.5

(026; 23.01.2011; blender)

Koncepcja projektu wtyczki dla Blendera 2.5 pozwalającej przetworzyć obraz video w siatkę przestrzenną. czytaj dalej...

Burster Plugin - Blender w Twojej przeglądarce

(025; 31.10.2010; blender)

Dziś ma swoją premierę Burster - wtyczka do przeglądarek internetowych umożliwiająca uruchamianie grafiki 3D na stronach. Dzięki Bursterowi wielbiciele Blendera zyskali możliwość publikacji swoich gier, prezentacji i wizualizacji 3D tak samo łatwo, jak publikuje się zdjęcia lub filmy! czytaj dalej...

Aktualności

(01.10.2010; info)

Niech Was nie zmyli brak nowych wpisów od długiego czasu, gdyż czas ten nie poszedł na marne! Uzyskałem dyplom magistra inżyniera, rozpocząłem pracę związaną z programowaniem w C++ a w mojej głowie lista starych i nowych pomysłów, które są o krok od zrealizowania. Już niedługo (w tym roku) nie lada gratka dla użytkowników silnika gier Blendera, coś dla wielbicieli skanowania 3d i analizy obrazów oraz kolejna odsłona niniejszej witryny (pora wykorzystać dobrodziejstwa php+mysql). Życzę zatem dużej liczby pomysłów, czasu na rozwój twórczości własnej i płynącej z tego satysfakcji.

Skaner 3D

(024; 18.02.2010; blender)

Prototyp skanera 3D z użyciem aparatu cyfrowego, liniowego wskaźnika laserowego i Blendera. (aktualizacja 03.03.2010) więcej...

Tekstury sterowane prędkością

(023; 03.01.2010; blender)

Metoda zmieniania koloru obiektów w zależności od prędkości, w czasie symulacji z użyciem BGE. więcej...

Processing Syntax Highlighter

(022; 01.10.2009; processing)

Rozszerzenie możliwości skryptu wyróżniania kodów źródłowych na stronach www o język Processing. więcej...

Blender Springs and Dampers

(021; 29.09.2009; blender)

Rozszerzenie możliwości Blender Game Engine o wstawianie sprężyn i tłumików opartych o skrypty Python. więcej...

Blender Live Shapes 2

(020; 23.09.2009; blender)

Kolejna wersja systemu dynamicznie zmieniających się obiektów 3D z wykorzystaniem obrazu pobieranego na żywo z kamery internetowej. Tym razem implementacja obsługi kamery bezpośrednio w środowisku Blender'a. więcej...

Pomiar kąta

(019; 17.09.2009; arduino)

Opis metody pomiaru kąta obrotu z użyciem inkrementalnego czujnika optycznego oraz Arduino. więcej...

Blender Live Shapes

(018; 06.09.2009; blender, processing)

Koncepcja dynamicznie zmieniających się obiektów 3D z wykorzystaniem obrazu pobieranego na żywo z kamery internetowej. więcej...

Nowa szata graficzna

(06.09.2009; info)

Wreszcie po wielu godzinach walczenia z divami i nauce podstaw jQuery, nastała era nowe szaty graficznej mojej strony. Część starszych artykułów będzie przez jakiś czas dostępna tylko w formacie pdf, z racji konieczności przeniesienia ich treści do nowego szablonu.

 

© Copyright Sebastian Korczak 2009 - 2011